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Peut-on programmer à l’école ? Démonstration avec Scratch : Projet 2.
Article mis en ligne le 10 avril 2015

par Stéphane Charvet

« Football » : Projet de Driss et Michaël (CM2).

Le projet « Football » est le projet de Driss et Michaël.

Le but du jeu est d’envoyer le ballon dans les cages en inclinant le joueur (avec w et x) et en déplaçant le joueur (avec les flèches). Le tir est automatique. Attention les cages changent de place régulièrement. Le score compte les ballons qui rentrent dans les filets, mais les poteaux ne comptent pas. Il faut jouer avec les deux mains sur le clavier.

L’avis des auteurs : « C’est sympa de créer des lutins et des arrière-plans. C’est rigolo de créer un jeu à partir d’un script, et de contrôler un objet. Par contre c’est difficile de comprendre les scripts quand ils sont trop longs. »

Le projet « Football » est disponible à l’adresse suivante :

https://scratch.mit.edu/users/aimecesaire/